Galdar Dartinius

Från Söderns Rollspelsklubb
Version från den 2 februari 2021 kl. 17.39 av Johan (diskussion | bidrag) (1 version importerades)
(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till navigering Hoppa till sök

Galdar Dartinius

Gråklippa
  • Född: 173 e.O. (893 A.D.)

Galdar Dartinius, även kallad "Gråklippa", är en ärketrollkarl bosatt i Almevad. Trollkarlens inriktningar är Illusionism och Elementarmagi. Sedan Galdar gick med i Hexagonen har han även stort fokus på Stavmagi.

Lärlingar

Bakgrund och personlighet

Galdar Dartinius är så ålderstigen att mycket av hans bakgrund är höljt i dunkel - även för honom själv. Galdar föddes för över 400 år sedan, i en annan värld än Altor, som son till en högaktningsvärd patricierfamilj i en stad kallad Konstantinopel. Galdar minns inte mycket av denna tid själv - men vet att han i mycket ung ålder reste till "de norra bergen" - Karpaterna, ingick i ett magikergille där runt år 940 A.D. (210 e.O.) och studerade animistisk magi under lång tid.

Först runt år 1040 A.D. (310 e.O.) börjar trollkarlens moderna historia att ta form. Då kom han även i kontakt med sin livslånge kamrat och kollega Raistlin Steenward. År 1047 A.D. grundas Ordo Luxinium av ärketrollkarlarna Raistlin, Galdar och Fargus Nominon "Virvelblå". Orden fokuserade på insamling av kunskap samt utförde ett stort antal expeditioner - bl.a. ner till till Galdars födelseort Konstantinopel. Vid denna tid levde följet långt uppe på en enslig klippa djupt inne i de karpatiska skogarna.

Efter att Ordo Luxinium år 1247 A.D. gick under (exakt 200 år efter sitt bildande) påbörjades ett rotlöst kringflyttande till olika städer, klippavsatser och öar. Orden fick ett uppsving på 1280-talet men kunde aldrig riktigt återhämta sig. Galdar började samtidigt sväva bort allt mer i sina studier kring andra världar. Han var stundtals en stor brukare av hallucinogena droger, vilket suddade bort den skärpa som krävdes av en ledare i en värld där trollkarlar blev automatiskt dödsdömda.

Under 1290-talet återuppväcktes intresset för Dimmornas port, en massiv världsportal som band samman Galdars värld med Altor. Efter att Raistlin lett en expedition dit i början av 1300-talet tog sig Galdar över självmant och övergav sin döende orden - och sin egen hemvärld.

Galdar blev omedelbart hänförd av alla fantastiska attribut på Altor - bl.a. den eteriska närhet till Väven - kraftfältet som binder samman allting och möjliggör brukandet av magi och magiska fenomen. Efter att ha fastnat i rävsaxen i Marikseld och blivit en psykoslav till ett följe krafthungriga svartkonstnärer försvann Galdar in i en svag period där han många gånger var nära att mista både livet och förståndet. Vid denna tidpunkt anlände även Raistlin, Adrienne Stenwaard, Laszlo Maté och Valeno av Buda till Altor. De sökte upp Galdar och lyckades rädda honom från Marikseld. Följet var dock fattigt och utslaget i denna nya värld - när läget var som värst tvingades gruppen bo i ruiner och på gatan. Galdar var dessutom mycket svag och hade ett långt inre arbete att utföra.

Vidareresan till kontinenten Ereb blev dock en vändning för Galdar, som återvann allt mer psykisk styrka. Den definitiva vändningen kom dock först när han insvors hos Nakala och fylldes av ärkeandens makt när han greppade staven Garicor.

Portaler och de äldre

Vid sidan av sina studier inom Illusionism sysslar även Galdar med diverse portalexperiment och har en stor fascination för äldre kulturer i Altor (och andra världar). Galdar är övertygad om att en äldre ras av varelser rest mellan olika världar och på så sätt skapat sammanfogade teknologiska och kulturella yttringar. Dessa resor ska ha skett transdimensionellt, till skillnad från fysiskt.