Magikertornet i Kandor

Från Söderns Rollspelsklubb
Hoppa till navigering Hoppa till sök

Magikertornet i Kandor

En byggnad i staden Kandor, Hynsolge. Restes år 290 e.O. och i dagsläget en militär lagringsplats.

Historia

  • 290: Tornet byggs av Ferhamor Grime, en världsberömd alkemist. Ferhamor är en mycket drivande mystiker som vill bjuda till sig ynglingar från hela Ereb för att låta dem studera alkemins och världens innersta mysterier.
  • 301: Ferhamor Grime dör tragiskt när han faller från tornets femte våning under druckna festligheter.
  • 302: Ferhamorskolan läggs ner och tornet används endast som lagring av Grimes stora boksamling.
  • 305: Elementarmagikerskolan Cerpedus-Ib-Anyak grundas och hyr därefter tornet av Ferhamors släktingar. I kontraktet ingår det att de alkemistiskt intresserade släktingarna i ätten Grime får bruka tornets laboratorium.
  • 310: Cerpedus-Ib-Anyak köper Grimes boksamling för 7000 guldmynt.
  • 412: Den stora källarbranden utplånar alkemistiska ingredienser till ett värde av 500 000 silvermynt.
  • 604: Cerpedus-Ib-Anyak utplånas i Hynsolgeupproret och tornet lämnas öde igen.
  • 611: Tornet köps av Askars Holme-skolan för endast 250 000 silvermynt. Inget lösöre annat än simpla möbler ingår i priset.
  • 613: Askars Holme-skolan överger tornet när Nidland anfaller och intar Kandor.
  • 613: Nidländska magiker bryter igenom tornets försvar. Byggnaden blir kort därefter logement och lagringsplats åt den nidländska armén.

Magiska skydd

  • Huvudingången skyddas av en Försegling (E5), som ger dörren ett Ruv på 100. Den måste öppnas med en förtrollad nyckel. Förtrollningen aktiveras om man låser dörren med nyckeln utifrån, eller drar för två mässingsreglar på insidan.
  • Samtliga balkongdörrar skyddas av Försegling (E2). Dessa öppnas med hjälp av orden "I eldens namn, öppna er". Dessa aktiveras och kan deaktiveras inifrån med hjälp av en mässingsregel. Fönstrena är oskyddade i övrigt.
  • Våning 5 har en Underlättande besvärjelse ingjuten i sig. Samtliga besvärjelser och Ritualer som kastas här uppe modifieras med +3.

Övriga byggnader